O patch 3.2 saiu e as classes foram modificadas, umas mais, outras menos. Com isso, criei alguns guias explicando as mudanças em cada classe. Começarei com as mudanças para paladino.
Mais do que outras classes, Paladinos tiveram grandes mudanças no patch 3.2. Mudanças em todos os specs vão forçar novas abordagens e estilos de jogo. Tivemos tanto buffs quanto nerfs, vamos dar uma olhada no que mudou…
Mudanças Gerais
- As mudanças de mounts. Agora podemos sumonar nosso Charger no nível 40, bastando comprar a skill no trainer. Além disso, temos o Warhorse no nível 20. Ainda sobre as mounts, a nossa Crusader Aura agora afeta Druidas em Bird form.
- Seal of Blood não existe mais! Já o Seal of Command foi modificado, ficando um Seal of Blood nerfado.
- Todos os Judgements são agora considerados melee attacks e não podem ser blocked, dodged ou parried. Todos os bônus para ataques melee e efeitos em melees agora são aplicados aos Judgements.
- Judgement of Light não baseia-se mais em spell e attack power, mas em 2% do HP máximo.
Holy
- Bonus para o combo Sacred Shield e Flash of Light.
- Improved Lay on Hands absorve 20% de dano físico em vez de aumentar a armor.
- Beacon of Light ficou muito melhor, contanto com o heal total e aumentando a range de 40 para 60 yards.
- Divine Intellect nerfado para 10% de bônus para Intellect.
- Illumination caiu para 30% (era 60%). Agora vamos precisar de mais intellect e quem sabe uns Mp5…
Protection
- Blessing of Sanctuary aumenta 10% de stamina.
- Righteous Fury não tem mais duração, é só ligar e ser feliz forever! Até você morrer, claro.
- Hand of Reckoning agora é um taunting spell, sem causar danos desnecessários.
- Shield of Righteousness foi rebalanceado para refletir e efetividade do Block.
- Ardent Defender foi modificado. Agora, reduz qualquer dano que te deixa com menos de 35% de HP e cura você em 30% do HP se você levar algum hit que possa te matar. Agora os paladinos, que já eram quase imortais, vão de fato, ficar imortais…
- Vindication combina bem melhor com Hammer of the Righteous e Avenger’s Shield.
- Guarded by the Light não dá refresh na Divine Plea através dos Judgements.
Retribution
- Exorcism agora tem 1.5 segundos de cast time. Agora só Paladinos Ret vão usar…. Porém, funciona em jogadores novamente.
- Seal of Vengeance / Seal of Corruption foi refeito, aumentando o DPS aos poucos. Bom Seal para lutas longas em PvE.
- Crusader Strike agora tem 4 segundos de cooldown e 75% de dano. Mais hits e seal procs.
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